Grafisk programmering – Opgave 16
Målgruppe
2
Fagområde
2
Varighed
2 timer 00 minutter
Uddannelse
2
13
Automation og Teknologi
Beskrivelse
I denne video vises der hvordan man konstruerer “selvhold” med grafisk kode. Der vises to teknikker til hvordan vi kan anvende blokke med intern hukommelse.
Læringsmål
- Konstruktion af "selvhold" med grafisk kode.
- Anvendelse af blok med intern hukommelse.
Materialet er blevet downloadet af 10 brugere.
Download materialer
Du skal være logget ind for at kunne downloade forløb.