Erhvervsinformatik c – nyhedsbrevet som digital artefakt
Målgruppe
1
2
4
Fagområde
4
Varighed
2 timer 30 minutter
Uddannelse
19
11
23
15
16
Forløbet gør det nemt at forstå begrebet digitalt artefakt og gør det samtidigt praksisnært. Med udgangspunkt den fiktive virksomhed Gorilla Juice skal eleverne arbejde med nyhedsbreve som digital artefakt og Leavitts model som den teoretiske ballast.
Beskrivelse
Erhvervsinformatik C – Nyhedsbrevet som digitalt artefakt
Dette undervisningsforløb kombinerer teorien om Leavitts modelmed praktiske øvelser, som findes i virksomhederne, inden for digital kommunikation og marketing. Eleverne opnår en dybere forståelse for, hvordan digitale artefakter kan fungere som strategiske værktøjer i en moderne virksomhed, og hvordan nyhedsbreve effektivt eksterne markedsføringsindsatser. Forløbet er et elevrettet word-dokument med tilhørende opgaver.
Elevernes udbytte:
- Indsigt i centrale digitale begreber og forståelse for, hvordan digitale og fysiske artefakter påvirker kundeoplevelsen.
- Praktiske færdigheder i opsætning af e-mail marketing og nyhedsbreve via værktøjet Mailchimp.
- Pædagogisk introduktion og vejledning i Mailchimp gennem EcomTrainer.
- Anvendelse af virksomhedsteori, herunder Leavitts model, til at analysere, hvordan ændringer i opgaver, struktur, teknologi og aktører gensidigt påvirker en virksomheds funktion.
Forløbet indeholder teori om Leavitts model, men du kan sagtens bruge egne undervisningsmaterialer, og benytte dig af opgaverne og fortællingen om Gorilla Juice.
Forløbet indeholder følgende opgaver:
- Opgave: Køb af juice gennem abonnement
Analyser beslutningsprocessen ved et smoothie-abonnement fra Gorilla Juice. Identificér de digitale og fysiske artefakter, der er involveret, og reflekter over deres indflydelse på kundeoplevelsen. - Opgaven “Nyhedsbrevet og Leavitts model”
Opgaven er opdelt i tre dele:- Del 1 – Introduktion til Mailchimp:
Gennem EcomTrainer gennemgås de grundlæggende funktioner i opsætning af nyhedsbreve. - Del 2 – Produktion af et nyhedsbrev:
Nu bliver det praktisk. Eleverne skal i Mailchimp designe og opsæt et nyhedsbrev for Gorilla Juice med målgruppen 30-45 år. Det kan de, når de har været igennem EcomTrainer. Opgaven omfatter krav til en fængende overskrift, et klart emnefelt, integrerede rabatkoder og en afmeldingsmulighed – alt sat op til en fast udsendelsestid. - Del 3 – Anvendelse af Leavitts model:
Eleverne skal bruge Leavitts model og dens udvidede version til at placere konkrete opgaver inden for nyhedsbrevsproduktion og digital kommunikation. Analysen giver indsigt i, hvordan ændringer i opgaver, struktur, teknologi og aktører gensidigt påvirker virksomhedens samlede funktion.
- Del 1 – Introduktion til Mailchimp:
Forløbet danner et solidt fundament for at forstå og udnytte de digitale muligheder i erhvervslivet.
Læringsmål
- Eleven kan handle med dømmekraft i komplekse professionelle situationer og vurdere digitale artefakters betydning for arbejds- gange, arbejdets organisering, organisationen og for samfundet.
- Eleven kan redegøre for og diskutere beskyttelse af virksomheders, kunders og brugeres digitale data og for de generelle tekniske og samfundsmæssige aspekter af it- sikkerhed.
- Eleven kan i en erhvervsfaglig kontekst analysere et digitalt artefakts forudsætninger, indstillinger, funktionalitet samt intenderet brug.