Målgruppe

1

2

3

Fagområde

4

Varighed

30 minutter

Uddannelse

11

19

Bogmærke
Merkura

Med faglige temakort og spilleplade giver Catch up muligheden for at repetere det, eleven husker, og genopfriske det, de måske har glemt. Spillet er tilgængeligt i print-selv version og kan med fordel bruges frem mod eksamen, da eleverne selv kan lave spørgsmål inden for fag, som de skal læse op til.

Beskrivelse

Catch up er et spil, der forener brætspil med et udvalgt fagligt fokus. Spillet indeholder en række spillekort med hver deres tema og kan anvendes som opsamling på et fagligt forløb eller før afvikling af fagprøve.

Lige nu ligger der temakort inden for følgende emner:

  • Detail (grundforløb)
  • Cirkulær økonomi
  • Robotic Process Automation (RPA)

HVORDAN GØR MAN?

Spillet kan downloades i Zip-filen nederst på siden. Spilleplade og ønskede temakort printes ud. Der skal bruges en terning og to brikker pr. spil.

Spillet kan spilles af 4 – 8 personer pr. spilopsætning.

Se de konkrete spilleregler i billedet herunder.

Hvor kan spillet bruges?

  • Temakortene i cirkulær økonomi kan anvendes som opsamling på undervisningsforløbet i Cirkulær økonomi
  • Temakortene i RPA kan  anvende som opsamling på undervisningsforløbet i Robotic Process Automation (RPA)- find materialet her
  • Spillet giver også eleverne mulighed for selv at udvikle tematiske/faglige spillekort og dermed gennemgå deres fagmateriale endnu en gang.

Læringsmål

  • Catch up giver mulighed for at repetere det, eleven husker, og genopfriske det, de måske har glemt.
  • Spillet kan bruges som repetitionsøvelse frem mod eksamen.
Materialet er blevet downloadet af 21 brugere.

Download materialer

Du skal være logget ind for at kunne downloade forløb.