Videnscenterportalen
Luk
  • Nyheder
  • Undervisningsmateriale
  • Aktiviteter
  • Projekter
    • Inspiration til fjernundervisning
    • Grøn Omstilling og Bæredygtighed
  • Grøn Omstilling og Bæredygtighed
  • Om Videnscenterportalen.dk
    • Om Videnscenterportalen.dk
    • Hvem er Videnscentrene?
    • Vejledning – FAQ
    • Samarbejde med videnscentre
    • Betingelser
    • Cookies
  • Kontakt
  • Nyheder
  • Undervisningsmateriale
  • Aktiviteter
  • Projekter
    • Inspiration til fjernundervisning
    • Grøn Omstilling og Bæredygtighed
  • Grøn Omstilling og Bæredygtighed
  • Om Videnscenterportalen.dk
    • Om Videnscenterportalen.dk
    • Hvem er Videnscentrene?
    • Vejledning – FAQ
    • Samarbejde med videnscentre
    • Betingelser
    • Cookies
  • Kontakt
Tryk på enter for at søge eller ESC for at lukke
Forside / Materialer

Undervisningsmateriale

Undervisningsmateriale fra alle videnscentre - forløb, vejledninger, kurser og meget mere. Undervisningsmaterialet er gratis og udviklet til erhvervsuddannelserne, og det kan derfor downloades af alle interesserede, som opretter en bruger

Bogmærke

AI-systemer til merkantile arbejdsopgaver | AMU-kursus 21985

Dette inspirationsmateriale er henvendt til AMU-kurset 'AI-systemer til merkantile arbejdsopgaver', hvor du kan plukke i det, som du finder relevant for dine kursister.
Viden Om Data
Bogmærke

AI-systemer til merkantile arbejdsopgaver | AMU-kursus 21985

Dette inspirationsmateriale er henvendt til AMU-kurset 'AI-systemer til merkantile arbejdsopgaver', hvor du kan plukke i det, som du finder relevant for dine kursister.
Merkura
Bogmærke

Grøn Smed (UCRS)

Håndværk og Bæredygtighed
Bogmærke

3D-scanning – Kryotankvogn (Linde)

Procesteknologi
Bogmærke

Bæredygtighed, markedsføring og segmentering – Afsætning C

Segmentering og målgrupper - hvordan hænger det sammen med bæredygtighed? Det kan du og dine elever finde ud af ved at arbejde med...
Merkura
Bogmærke

Kemi på byggepladsen

Håndværk og Bæredygtighed
Bogmærke

Power BI – Grundlæggende

Procesteknologi
Bogmærke

“The Innovation Game” – læringsspil til Innovation

Velkommen til et undervisningsspil, der er designet til at understøtte faglige mål indenfor bl.a. innovation, problemløsning og turisme. Spillet hjælper dig og dine...
Merkura
Bogmærke

Programmering af svejserobotter

Procesteknologi
Bogmærke

3D-scanning – Brændstoftankvogn (Skanol)

Procesteknologi
Bogmærke

Robotbetjening (Dobot) – Intro

Procesteknologi
Bogmærke

Kommunikation og bæredygtighed – Greenwashing og Greenhushing | Hovedforløb: Kontor, administrationsspecialet

Dette forløb giver eleverne viden om, hvordan virksomheder bør arbejde med at kommunikere deres bæredygtige tiltag uden vildledning.
Viden Om Data
Bogmærke

Kommunikation og bæredygtighed – Greenwashing og Greenhushing | Hovedforløb: Kontor, administrationsspecialet

Dette forløb giver eleverne viden om, hvordan virksomheder bør arbejde med at kommunikere deres bæredygtige tiltag uden vildledning.
Merkura
Bogmærke

Prompting-teknikker | Grundforløb og Hovedforløb

I dette forløb får eleven mulighed for at prøve forskellige prompting-teknikker. Materialet henvender sig til alle fag og specialer.
Viden Om Data
Bogmærke

Prompting-teknikker | Grundforløb og Hovedforløb

I dette forløb får eleven mulighed for at prøve forskellige prompting-teknikker. Materialet henvender sig til alle fag og specialer.
Merkura
Bogmærke

Undervisning i topologioptimering og generativ design

Automation og Teknologi
Bogmærke

Kvalitetslodning

Automation og Teknologi
Bogmærke

Elektrikeruddannelsen: Modul 1.7 Vedvarende energiløsninger

Automation og Teknologi
Bogmærke

ATEX

Automation og Teknologi
Bogmærke

Tutorial: 3D-scannet buste af dig selv

Automation og Teknologi
Bogmærke

EUD Talent camp – 3D-print

Automation og Teknologi
Bogmærke

Grønt aftryk – fra affald til genanvendelige ressourcer

Automation og Teknologi
Bogmærke

Lær at køre med selvkørende robotter

Automation og Teknologi
Bogmærke

Udvikling af nye didaktikeres professionelle dømmekraft

Automation og Teknologi
Bogmærke

Verdensmål til Hverdagsmål – arbejdsark

Automation og Teknologi
Bogmærke

Cybermission | EUD: Erhvervsinformatik og Samfundsfag C

Her er vores bidrag til Cybermissionen 2023, hvor eleverne skal udforske dilemmaerne ved brug af kunstig intelligens i en digital handelsvirksomhed.
Merkura
Bogmærke

Cybermission | EUD: Erhvervsinformatik og Samfundsfag C

Her er vores bidrag til Cybermissionen 2023, hvor eleverne skal udforske dilemmaerne ved brug af kunstig intelligens i en digital handelsvirksomhed.
Viden Om Data
Bogmærke

VR-forløb Butik Cirkulär – Greenwashing

Dette VR-forløb tager afsæt i emnet Greenwashing, hvor vi har plantet forskellige reklamer, der alle relaterer sig til bæredygtighed.
Merkura
Bogmærke

VR-forløb Butik Cirkulär – Greenwashing

Dette VR-forløb tager afsæt i emnet Greenwashing, hvor vi har plantet forskellige reklamer, der alle relaterer sig til bæredygtighed.
Viden Om Data
Bogmærke

Bæredygtighedsprojekt til PA

Velfærdsteknologi (Øst)
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 ... 61
Videnscenterportalen
Videnscenterportalen
mail@vcp.dev.gejststudio.com
25 28 46 92
Tvedvej 7
6000 Kolding
Betingelser og Cookiepolitik
Børne- & Undervisningsministeriet
© 2026 Børne- & Undervisningsministeriet